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synced 2024-11-22 06:48:13 +08:00
commit
7a3ed96e85
10
README.md
10
README.md
@ -88,6 +88,7 @@
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- [节流与防抖](#节流与防抖)
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- [节流与防抖](#节流与防抖)
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- [柯里化](#柯里化)
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- [柯里化](#柯里化)
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- [垃圾回收](#垃圾回收)
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- [垃圾回收](#垃圾回收)
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- [设计模式](#设计模式)
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- [其他零散但重要的知识点](#其他零散但重要的知识点)
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- [其他零散但重要的知识点](#其他零散但重要的知识点)
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- [HTML](#html)
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- [HTML](#html)
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- [语义化](#语义化)
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- [语义化](#语义化)
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@ -421,6 +422,15 @@ JavaScrip 在变量被创建时分配内存,并在对象不再使用时自动
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- [ ] [GC in v8](https://github.com/lrlna/sketchin/blob/master/guides/garbage-collection-in-v8.md)
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- [ ] [GC in v8](https://github.com/lrlna/sketchin/blob/master/guides/garbage-collection-in-v8.md)
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- [ ] [JavaScript 工作原理:内存管理 + 处理常见的 4 种内存泄漏](https://blog.sessionstack.com/how-javascript-works-memory-management-how-to-handle-4-common-memory-leaks-3f28b94cfbec),另有[中文版](https://juejin.cn/post/6844903519078580238)
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- [ ] [JavaScript 工作原理:内存管理 + 处理常见的 4 种内存泄漏](https://blog.sessionstack.com/how-javascript-works-memory-management-how-to-handle-4-common-memory-leaks-3f28b94cfbec),另有[中文版](https://juejin.cn/post/6844903519078580238)
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#### 设计模式
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- [ ] 文档
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- [ ] [wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Software_design_pattern)
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- [ ] [中文版维基百科](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F_(%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA))
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- [ ] 推荐书籍
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- [ ] 《Head First Design Pattern》 也有中文版的
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- [ ] 《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》 设计模式:可复用面向对象软件的基础
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#### 其他零散但重要的知识点
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#### 其他零散但重要的知识点
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- [ ] [0.1 + 0.2 !== 0.3](https://zhuanlan.zhihu.com/p/225490777),JS 浮点数会造成的问题
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- [ ] [0.1 + 0.2 !== 0.3](https://zhuanlan.zhihu.com/p/225490777),JS 浮点数会造成的问题
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